logo
Играть

Бои и матчи

12.02.2026

В игре существует два основных типа сражений: уличные бои и организованные матчи. Каждый тип имеет свои особенности, риски и награды.

Уличные бои

Уличные бои - это нападения на других Иных прямо на карте города. Это незаконные действия, которые могут повлечь за собой арест Дозором.

Особенности уличных боёв:

  • Можно напасть на любого Иного в пределах досягаемости
  • Бой начинается в месте совершения нападения, с сохранением позиций Иных
  • После окончания боя персонажи остаются там, где завершилось сражение
  • Нападение - незаконное действие и может повлечь последствия

Матчи

Матчи - это организованные бои между сформированными командами. В отличие от уличных боёв, матчи происходят в случайном месте и не влекут за собой правовых последствий.

Обычные матчи

Обычные матчи предназначены для практики и получения опыта. Подбор противников осуществляется по количеству вкачанных очков талантов.

Ранговые матчи

Ранговые матчи влияют на ваш ранг. Подбор противников осуществляется по очкам рейтинга (рангу).

Система подбора

Система подбора ищет для вас подходящих противников, учитывая силу команд:

  • Система старается найти равных по силе соперников
  • Если "идеального" противника нет, лимиты постепенно расширяются
  • У лимитов есть предел - команды с большой разницей в силе не сопоставляются

Формирование группы

Для участия в матчах используется система групп:

  • Приглашение игроков: взаимодействуйте с маркером Иного на карте, чтобы отправить приглашение в группу
  • Запуск поиска: поиск матча начинает лидер группы
  • Подтверждение готовности: перед началом матча каждый участник должен подтвердить вход
  • Автоподбор: можно встать в очередь даже одному - система подберёт союзников автоматически

Если во время поиска матча на вас нападут в уличном бою - поиск автоматически прекращается.

Важно знать

  • Очередь не привязана к локации - можно свободно перемещаться между районами, это не влияет на поиск матча
  • Матч начнётся, когда будет найдена подходящая команда противников
  • Время ожидания зависит от наличия подходящих соперников в очереди