Обновление 1.9

🧭 Артефакты — ну куда же без них...
На протяжении веков Иные создавали артефакты — одни ради пользы, другие ради искусства, третьи просто от скуки. Но, если говорить честно, по-настоящему мощных среди них всегда было немного. Большинство — обычные талисманы с ограниченным эффектом, порой вовсе бесполезные без контекста или владельца.
Мир изменился.
Прошли те времена, когда жизнь текла размеренно, и у Иных была возможность неделями сидеть над созданием нового артефакта. Сегодня всё происходит быстрее: решения, сражения, исчезновения. Это касается и людей, и Иных — проще найти уже созданное и доработать или улучшить имеющееся, чем ковыряться с нуля. Даже Бабушка Арина теперь не создаёт новые, а в основном перезаряжает старые, проверенные артефакты — например, Минойскую сферу. Что уж говорить об остальных Иных.
📍 Москва полна забытых артефактов:
- жезл, потерянный в пылу операции Дозоров,
- тайник Иного, ушедшего в Сумрак… или просто в запой,
- подарок, сделанный любимому, но давно утративший адресата.
Всё это лежит, пылится, ждёт, пока кто-то найдёт.
Но найти бесхозный артефакт случайно — почти нереально. Именно поэтому в игру вводится новая способность:
🔍 Поиск пути — способность Иного просматривать линии вероятностей в поисках артефакта
С её помощью можно определить место в городе, где шансы натолкнуться на артефакт весьма велики.
🧠 Однако это только начало. Попав в область, где скрыт артефакт, придётся несколько раз использовать «Поиск пути», наматывая круги и распутывая сложный узел вероятностей. Линии будут становиться всё точнее, а следы на карте все ярче, пока не приведут к цели.
⚠️ После обнаружения артефакта нужно будет подождать 30 минут, прежде чем сквозь шум и хаос мегаполиса проявится ориентировочная область следующей находки.
🎒 Инвентарь ограничен 6 слотами, так что будьте избирательны!
🔄 Ненужные предметы можно распылить, получив взамен эмоции — ресурс, который вам вскоре потребуется.
⚔️ Предметы подвержены износу:
- С высокой вероятностью теряют прочность при поражении,
- И с низкой — при победе.
💎 В одном из следующих обновлений появится возможность улучшать предметы.
📌 И да, все ранее прокачанные таланты были сброшены — пожалуйста, будьте на чеку и распределите очки заново.
⚙️ В период затишья с прошлого обновления мы успели провести большую подготовительную работу — теперь готовы двигаться дальше с новым темпом. Это связано с переходом на новый, более производительный фреймворк, отвечающий за визуал игры. Теперь интерфейс работает быстрее, особенно на слабых ПК, и это важный шаг к мобильной версии проекта! 📱
Спасибо за терпение и поддержку! 💙 До встречи в Сумраке... 👁️🗨️
С наступающим 2026 годом!
Поздравляем с наступающим Новым годом! Благодарим за поддержку и делимся планами на 2026 год: ранги, сюжетные квесты, НПС и развитие организаций.
Обновление 1.18
Последнее обновление года приносит масштабные изменения баланса! Здания создают туман войны, пешеходные пути теперь видны на карте, а новый дебафф «В стороне» не даст укрыться за пределами боя.
Обновление 1.17
Сумрак помнит каждое сражение! Изучайте детальную статистику всех своих боёв, анализируйте время захода в бой, устранения противников и навыки участников. Теперь доступен просмотр истории боёв других игроков.