logo
Играть

Обновление 1.6

15.03.2025
Обновление 1.6

Иные, мы выпустили обновление, которое приносит в игру сразу несколько важных изменений!

🎭 Создание нескольких персонажей

Теперь можно создавать до пяти персонажей на одном аккаунте. Функция доступна при открытии меню. Мы рекомендуем воспользоваться ей, так как в будущем достижения, некоторые игровые покупки и другие фичи будут закреплены за аккаунтом, а не за персонажем.

Создание нескольких аккаунтов не приветствуется. Мы будем рады, если игроки будут создавать своих персонажей в рамках одного аккаунта. Селфкач с разных аккаунтов будет отслеживаться, и мы будем с этим бороться.

🔄 Сброс и перераспределение талантов

Добавлена возможность сброса талантов, чтобы каждый мог подобрать идеальную прокачку. Однако кнопка сброса будет доступна только временно и в будущем будет убрана.

Позже мы введем механизм перераспределения талантов, планируемый механизм:

  • С 15-го уровня за каждый новый уровень начисляется 1 очко перераспределения.
  • Изменение ветки талантов (например, 3/12 → 6/9) потребует 3 очка.
  • Полное изменение специализации (например, 3/12 → 12/3) потребует 9 очков.
  • Замена одной способности на альтернативную на одном уровне будет стоить 1 очко.

Когда перераспределение заменит полный сброс, всем игрокам 15+ уровня начислятся соответствующие очки.

📈 Изменение в начислении опыта

Мы внесли изменение в начисление опыта, увеличив влияние коэффициента "полезности" в бою. Хотим стимулировать игроков участвовать в матчах, а не затягивать их исключительно ради получения опыта.

❤️ Спасибо новым игрокам

Вы оживили мир игры, увеличив количество боев **в 10 раз!** Мы в восторге от вашей энергии, активности и инициативы. Вы помогли выявить большое количество багов, мы в работе над устранением найденных багов, и провели полноценный краш тест игры.

⚖️ Баланс и исправления

Правки в баланс минимальные, так как оказалось, что способности многих классов банально не работают, как заявлено, а у магов ошибки наоборот играют им на руку. В списке нет оборотней / перевертышей (собака) — то ли у них нет багов, то ли это самые терпеливые Иные на земле.

Маг

  • Марево: Ошибка в расчете урона (превышение в 10 раз). Теперь ослаблено в 5 раз, коэффициент урона от недостающего здоровья снижен с 30% до 6%
  • Сбор силы: коэффициент прироста восстановления энергии снижен с 20% до 10%
  • Пресс:
    • Расход энергии увеличен с 180 до 230
    • Прирост урона увеличен с 8% до 9%
    • Урон теперь наносится каждые 0.75 сек. вместо 0.5
    • Время применения увеличено с 4 до 4.5 сек

🐞 Исправленные ошибки

  • Щит мага: теперь уменьшает входящий урон, а не переводит урон в лечение
  • Темпоральная заморозка: теперь цель действительно вне времени, взаимодействие с ней невозможно
  • Вакуумная бомба: замедление усиливается с ростом характеристик

Прорицатель

🐞 Исправленные ошибки

  • Опиум: исправлено, теперь блокирует действия, как заявлено в описании способности
  • Танатос: исправлено, теперь наносит урон, а не восстанавливает здоровье
  • Просмотр вероятностей: теперь отображает радиус действия
  • Отталкивающий пресс: больше не раскрывает действия противника

Ведьма

  • Сглаз: прирост урона с снижен 70% до 45%

🐞 Исправленные ошибки

  • Оплетающие корни: исправлено, теперь ограничивают только движение, ранее также накладывали эффект безмолвия
  • Ослабление противника: теперь эффективность растет с характеристиками, раньше падала

Вампир / Перевертыши (кот)

  • Перенасыщение Сумрака: перезарядка увеличена с 1 до 2 мин
  • Скрытность:
    • Перезарядка увеличена с 18 до 70 сек
    • Теперь во время действия отображается радиус

🐞 Исправленные ошибки

  • Лик смерти: действия страха уменьшено до 8 сек, вместо 25, радиус действия способности увеличен до 60 м. Исправлена ошибка, ранее противник мог применять действия во время страха
  • Танатос (вампир): исправлен, действие аналогично способности прорицателя
  • Изучение противника: теперь увеличивает получаемый урона, раньше уменьшало
  • Встречный удар: теперь работает на потоковые применения. Внесли изменения в игровую механику, успешное прерывание способности восстанавливает половину потраченной энергии на прерванную способность. Грамотное использование встречного удара поможет игрокам дольше оставаться в сумраке

🔮 Что дальше?

Эти правки не последние. Мы продолжаем наблюдать за балансом классов и корректировать их, чтобы создать честный и захватывающий игровой процесс.

Спасибо, что играете и помогаете нам делать "Дозор" лучше! 🚀