Обновление 1.6
Иные, мы выпустили обновление, которое приносит в игру сразу несколько важных изменений!
🎭 Создание нескольких персонажей
Теперь можно создавать до пяти персонажей на одном аккаунте. Функция доступна при открытии меню. Мы рекомендуем воспользоваться ей, так как в будущем достижения, некоторые игровые покупки и другие фичи будут закреплены за аккаунтом, а не за персонажем.
Создание нескольких аккаунтов не приветствуется. Мы будем рады, если игроки будут создавать своих персонажей в рамках одного аккаунта. Селфкач с разных аккаунтов будет отслеживаться, и мы будем с этим бороться.
🔄 Сброс и перераспределение талантов
Добавлена возможность сброса талантов, чтобы каждый мог подобрать идеальную прокачку. Однако кнопка сброса будет доступна только временно и в будущем будет убрана.
Позже мы введем механизм перераспределения талантов, планируемый механизм:
- С 15-го уровня за каждый новый уровень начисляется 1 очко перераспределения.
- Изменение ветки талантов (например, 3/12 → 6/9) потребует 3 очка.
- Полное изменение специализации (например, 3/12 → 12/3) потребует 9 очков.
- Замена одной способности на альтернативную на одном уровне будет стоить 1 очко.
Когда перераспределение заменит полный сброс, всем игрокам 15+ уровня начислятся соответствующие очки.
📈 Изменение в начислении опыта
Мы внесли изменение в начисление опыта, увеличив влияние коэффициента "полезности" в бою. Хотим стимулировать игроков участвовать в матчах, а не затягивать их исключительно ради получения опыта.
❤️ Спасибо новым игрокам
Вы оживили мир игры, увеличив количество боев **в 10 раз!** Мы в восторге от вашей энергии, активности и инициативы. Вы помогли выявить большое количество багов, мы в работе над устранением найденных багов, и провели полноценный краш тест игры.
⚖️ Баланс и исправления
Правки в баланс минимальные, так как оказалось, что способности многих классов банально не работают, как заявлено, а у магов ошибки наоборот играют им на руку. В списке нет оборотней / перевертышей (собака) — то ли у них нет багов, то ли это самые терпеливые Иные на земле.
Маг
- Марево: Ошибка в расчете урона (превышение в 10 раз). Теперь ослаблено в 5 раз, коэффициент урона от недостающего здоровья снижен с 30% до 6%
- Сбор силы: коэффициент прироста восстановления энергии снижен с 20% до 10%
- Пресс:
- Расход энергии увеличен с 180 до 230
- Прирост урона увеличен с 8% до 9%
- Урон теперь наносится каждые 0.75 сек. вместо 0.5
- Время применения увеличено с 4 до 4.5 сек
🐞 Исправленные ошибки
- Щит мага: теперь уменьшает входящий урон, а не переводит урон в лечение
- Темпоральная заморозка: теперь цель действительно вне времени, взаимодействие с ней невозможно
- Вакуумная бомба: замедление усиливается с ростом характеристик
Прорицатель
🐞 Исправленные ошибки
- Опиум: исправлено, теперь блокирует действия, как заявлено в описании способности
- Танатос: исправлено, теперь наносит урон, а не восстанавливает здоровье
- Просмотр вероятностей: теперь отображает радиус действия
- Отталкивающий пресс: больше не раскрывает действия противника
Ведьма
- Сглаз: прирост урона с снижен 70% до 45%
🐞 Исправленные ошибки
- Оплетающие корни: исправлено, теперь ограничивают только движение, ранее также накладывали эффект безмолвия
- Ослабление противника: теперь эффективность растет с характеристиками, раньше падала
Вампир / Перевертыши (кот)
- Перенасыщение Сумрака: перезарядка увеличена с 1 до 2 мин
- Скрытность:
- Перезарядка увеличена с 18 до 70 сек
- Теперь во время действия отображается радиус
🐞 Исправленные ошибки
- Лик смерти: действия страха уменьшено до 8 сек, вместо 25, радиус действия способности увеличен до 60 м. Исправлена ошибка, ранее противник мог применять действия во время страха
- Танатос (вампир): исправлен, действие аналогично способности прорицателя
- Изучение противника: теперь увеличивает получаемый урона, раньше уменьшало
- Встречный удар: теперь работает на потоковые применения. Внесли изменения в игровую механику, успешное прерывание способности восстанавливает половину потраченной энергии на прерванную способность. Грамотное использование встречного удара поможет игрокам дольше оставаться в сумраке
🔮 Что дальше?
Эти правки не последние. Мы продолжаем наблюдать за балансом классов и корректировать их, чтобы создать честный и захватывающий игровой процесс.
Спасибо, что играете и помогаете нам делать "Дозор" лучше! 🚀
Обновление 1.8
Что приготовил Дозор сегодня? Новые задания уже доступны. Прими вызов, стань сильнее — и так каждый день. Новый день, новый шаг вперёд.
Обновление 1.7
В этом обновлении в игру вводится внутриигровая валюта — эмоции, способы ее получения, а также раскрывается роль людей в игровом мире.
Обновление 1.5
Сумрак выпущен на мирные улицы Москвы! Теперь Иные могут погружаться в него и вне боя. Будьте начеку — неизвестно, кто может незаметно подобраться к вам из тени.