logo
Spielen

Erfahrung sammeln

24.08.2025

Der Level spiegelt die in den Kämpfen gewonnene Erfahrung wider und zeigt, wie erfahren Ihr Anderer geworden ist. Mit steigendem Level entwickelt man die Fähigkeit, den Kampf auf verschiedenen Ebenen des Zwielichts zu fühlen, die Karte zu kontrollieren und gegnerische Schwächen in der Strategie zu analysieren. Die Kämpfe erhöhen nicht nur Ihre Erfahrung, sondern helfen auch, eigene Schwäche zu erkennen. So können Sie die Talentverteilung für verschiedene Gegner anpassen oder sich auf bestimmte Verbündete einstellen.

Erfahrungstabelle

Folgende Erfahrungstabelle soll den Spielern helfen:

  • Level 1 – 100 Points Erfahrung
  • Level 2 – 125 Points Erfahrung
  • Level 3 – 150 Points Erfahrung
  • Level 4 – 175 Points Erfahrung
  • Level 5 – 200 Points Erfahrung
  • Level 6 – 250 Points Erfahrung
  • Level 7 – 300 Points Erfahrung
  • Level 8 – 350 Points Erfahrung
  • Level 9 – 400 Points Erfahrung
  • Level 10 – 450 Points Erfahrung
  • Level 11 – 525 Points Erfahrung
  • Level 12 – 600 Points Erfahrung
  • Level 13 – 675 Points Erfahrung
  • Level 14 – 750 Points Erfahrung
  • Level 15 – 825 Points Erfahrung
  • Level 16 – 925 Points Erfahrung
  • Level 17 – 1025 Points Erfahrung
  • Level 18 – 1125 Points Erfahrung
  • Level 19 – 1225 Points Erfahrung
  • Level 20 – 1325 Points Erfahrung
  • Level 21 – 1450 Points Erfahrung
  • Level 22 – 1575 Points Erfahrung
  • Level 23 – 1700 Points Erfahrung
  • Level 24 – 1825 Points Erfahrung
  • Level 25 – 1950 Points Erfahrung
  • Level 26 – 2100 Points Erfahrung
  • Level 27 – 2250 Points Erfahrung
  • Level 28 – 2400 Points Erfahrung
  • Level 29 – 2550 Points Erfahrung
  • Level 30 – 2700 Points Erfahrung

Wie bei allem ist es einfach genug, den ersten Schritt zu tun, aber der Aufstieg auf den Olymp erfordert viel mehr Mühe. Diese Tabelle zeigt eine schrittweise Erhöhung der Anforderungen, um neue Levels zu erreichen. Das ermutigt die Spieler, aktiv zu kämpfen und ihre Fähigkeiten ständig zu verbessern.

Das System fürs Sammeln der Erfahrung basiert nicht nur auf Kampfergebnisse, sondern auch auf der Kampfzeit. Also werden Sie mit Ihrem Gegner nicht sofort fertig - geben Sie ihm die Chance, nützliche Erfahrungen zu gewinnen, aber ziehen Sie das nicht in die Länge, sonst kann Ihr Gegner Ihre Unentschlossenheit ausnutzen und den Verlauf des Kampfes ändern. Das gilt auch für die Endphase des Kampfes. In diesem Fall ist die Erfahrung, die Sie bekommen, geringer als die eines Anderen, der vom Anfang des Kampfes dabei ist.