Update 1.15

Liebe Andere!
Wir freuen uns, euch ein großes Update vorzustellen, das neue Interaktionsmöglichkeiten hinzufügt und die ersten Schritte zum Aufbau einer Spielwirtschaft macht!
🤝 Tauschsystem
Ihr könnt jetzt Artefakte mit anderen Spielern tauschen! Dies eröffnet neue Möglichkeiten für Kooperation und Handel. Bittet einen Verbündeten um das benötigte Artefakt oder helft euren Freunden, indem ihr eure Funde teilt.
🔥 Hitze-Mechanik
Wir führen eine neue Artefakt-Eigenschaft ein — Hitze. Dieses System soll den Wert gefundener Artefakte erhöhen und geduldige Handwerker belohnen.
Wie Hitze funktioniert:
- Bei jeder Artefakt-Verbesserung steigt die Hitze um einen Wert, der der Verbesserungsschwierigkeit entspricht
- Die Hitze sinkt natürlich um 1 Einheit pro Stunde
- Jede Hitze-Einheit erhöht die Kosten der nächsten Verbesserung um 1%
Was das für euch bedeutet:
- Schnelles Leveln von Artefakten bleibt möglich, kostet aber jetzt mehr
- Geduldige Handwerker, die Artefakte "abkühlen" lassen, erhalten einen wirtschaftlichen Vorteil
- Hochstufige gefundene Artefakte werden deutlich wertvoller, denn ihre Herstellung erfordert echte Geduld und Zeit
Dies ist nur der Anfang der Entwicklung der Spielwirtschaft — noch mehr Möglichkeiten für Interaktion und Handel erwarten euch!
Viel Spaß beim Spielen! 🎯
Update 1.17
Die Dämmerung erinnert sich an jeden Kampf! Studiert detaillierte Statistiken all eurer Kämpfe, analysiert Eintrittszeiten, Gegnereliminierungen und Fähigkeiten der Teilnehmer. Die Kampfhistorie anderer Spieler ist jetzt verfügbar.
Update 1.16
Einführung eines Ladungssystems für Hexen-Artefaktfähigkeiten. Diese Fähigkeiten haben jetzt einen begrenzten Vorrat an Ladungen im Kampf, der mit der neuen Fähigkeit "Aufladen" wiederhergestellt werden kann.
Update 1.14
In Moskau entstehen die ersten Organisationen – Spieler schließen sich zusammen, um gemeinsam zu handeln. Vor ihnen liegen neue Mechaniken und der Kampf um Einfluss in den Bezirken der Stadt.