Frohes neues Jahr 2026!

Liebe Andere!
Das Jahr neigt sich dem Ende zu, und wir möchten euch von ganzem Herzen ein frohes neues Jahr 2026 wünschen!
💫 Danke, dass ihr bei uns seid
2025 war ein besonderes Jahr für unser Projekt - wir haben die ersten Spieler begrüßen dürfen. Einige kamen aus Neugier, andere sind geblieben und wurden zum Fundament unserer Community.
Eure Unterstützung, euer Feedback und eure Ideen treiben das Projekt voran. Wir lesen jeden Kommentar und arbeiten daran, das Spiel besser zu machen.
🚀 Pläne für 2026
Wir arbeiten intensiv daran, das Gameplay interessanter zu gestalten. Das erwartet euch im neuen Jahr:
⚔️ Ränge - das lang erwartete Rangsystem wird endlich das Licht erblicken! Eure Stärke wird von Rang 7 bis Rang 1 gemessen und spiegelt eure Spielbeherrschung wider.
📜 Story-Quests - wir werden die Geschichte der Spielwelt schrittweise durch das Quest-System enthüllen.
🤖 NPC-Gegner - für Zeiten mit wenig Online-Aktivität werden wir NPCs hinzufügen, gegen die ihr kämpfen könnt.
🏰 Organisationsentwicklung - wir werden Büros und Berufe im Rahmen dieses Features einführen.
✨ Wünsche
Möge das neue Jahr euch Glück bringen - sowohl in den Zwielichtkämpfen als auch in der realen Welt! Wir wünschen euch glorreiche Siege, treue Verbündete und neue Entdeckungen. Möge das Zwielicht euch wohlgesonnen sein und Wärme und Freude euer Leben erfüllen.
Frohes neues Jahr, Andere! Bis 2026! 🎄
Update 1.18
Das letzte Update des Jahres bringt umfangreiche Balance-Änderungen! Gebäude erzeugen Kriegsnebel, Fußwege sind jetzt auf der Karte sichtbar, und der neue Debuff "Außerhalb der Grenzen" lässt euch nicht mehr außerhalb des Kampfes verstecken.
Update 1.17
Die Dämmerung erinnert sich an jeden Kampf! Studiert detaillierte Statistiken all eurer Kämpfe, analysiert Eintrittszeiten, Gegnereliminierungen und Fähigkeiten der Teilnehmer. Die Kampfhistorie anderer Spieler ist jetzt verfügbar.
Update 1.16
Einführung eines Ladungssystems für Hexen-Artefaktfähigkeiten. Diese Fähigkeiten haben jetzt einen begrenzten Vorrat an Ladungen im Kampf, der mit der neuen Fähigkeit "Aufladen" wiederhergestellt werden kann.